Neben all den berühmten Persönlichkeiten Nintendos existiert eine Person, welche nicht unsere Augen mit Topgraphiken erfreut, sondern mit sanften Melodien unsere Herzen zum Glühen bringt. Das Leben des Koji Kondo hier zusammengafasst.
Steckbrief
- Name: Koji Kondo
- Geburtstag: 13. August 1961
- Geburtsort: Nagoya
- Beruf: Komponist bei Nintendo
- Wohnort: Osaka
- Interessen: Komponieren, Malen
- Erfolgreichste Spiele mit seiner Beteiligung: Super Mario Bros. (1985) sowie andere Mario Jump'n'Runs; The Legend of Zelda: A Link to the Past(1991) sowie weitere Zeldaabenteuer, Super Smash Bros, Mario Kart Super Circuit
- Auszeichnungen: bisher keine
Lebenslauf
Der Sound spielt in Videospielen oftmals eine wichtige Rolle. Damit dieser in Nintendos Klassikern auch sitzt, kümmert sich ein erfahrener und langzeitig bei Nintendo tätiger Komponist um diese Arbeit. Sein Name ist Koji Kondo.
Kindheit
Kondo wurde am 13.8.1961 in der japanischen Großstadt Nagoya geboren. Schon seit frühem Kindesalter interessierte sich Kondo stark für Musik und Instrumente, zudem mied er die ständigen Sandkastenschlachten seiner Altergenossen. Kondo stellte also das genaue Gegenteil eines normalen Kleinkindes dar, welche praktisch nur so vor Energie strotzen. Sein Musikinteresse baute sich immer weiter aus und so schrieb er schon bald aus Spass an der Freude selbst Melodien, welche er auch spielte.
Jugend und Aufstieg
Sein Idol fand er in Henry Mancini, welcher die Musik in „Der rosarote Panther“ komponierte. Wie es in Japan Standart ist und war, machte er seinen Abschluss an der Oberschule und studierte danach an der Kunsthochschule in Osaka, wo er, neben der Musik, seine zweite Leidenschaft fand, das Malen. In seiner Schulzeit lernte er das Spielen zweier Instrumente, des Cellos und des Klaviers. Im Alter von 17, also noch während seiner Schulzeit, beschloss er professionelle Musik zu betreiben, wohl auch um seine Studiengebühren zu bezahlen. Zu Beginn der 80er Jahre suchte Nintendo, welches seit kurzem auf dem Kurs der Automaten- und Videospieleentwicklung war, Komponisten, welche Melodien für kommende Spiele komponieren sollten. Es war übrigens das erste und bis heute letzte Mal, dass Nintendo dies tat. Kondo sah in diesem Job zwar nicht sein Optimum, bewarb sich allerdings dennoch und wurde, aufgrund des damaligen Personalmangels, ohne größere Umschweife und Tests als Künstler und Designer eingestellt, dies geschah 1983. Bei Nintendo fand sich Koji Kondo jedoch in einer sehr eingeschränkten Welt wieder.
Kondo bei Nintendo
Die Möglichkeiten der Kompositionen waren durch den damals noch sehr leistungsschwachen Soundchips stark eingeschränkt. Das heute noch sehr geläufige „Super Mario Bros. Theme“(welches ihr euch hier anhören könnt) stammt beispielsweise aus dieser Zeit. Auch zeugt es von Kondos Fähigkeiten, denn trotz dieser starken Einschränkungen ist ihm eine sehr imposante Melodie gelungen, welche selbst heute noch großen Anklang findet. Obwohl Kondo anfangs mit seinem Job, bedingt durch diese starken Einschnitte, nicht zufrieden war, blieb er Nintendo über die Jahre hinweg treu und ist selbst heute noch ein fester Angestellter, denn mit verlaufender Zeit wurden auch die soundtechnischen Möglichkeiten immer größer, wodurch Kondo dementsprechend auf erweiterte kompositorische Möglichkeiten erhielt. Heute zählen unter anderem Paul Mc Cartney zu seinen Fans.
Stärken und Schwächen seiner Musik
Zu den größsten Stärken Kondos wird unter anderem ein immer wieder auftretender Effekt seiner Melodien genannt. Auch bei stundenlangem Anhören werden Kondos meist langsame und geschwungene Melodien nicht langweilig und bleiben oft lange im Gedächnis des Hörers(Ohrwurm). Jedoch wird auch selbst ein Komponist wie Kondo kritisiert. So bemängelt man an ihm seine fehlende Weiterentwicklung, die Melodien heutiger Spiele entsprechen weitestgehend denen aus früheren Zeiten, probiert Kondo allerdings etwas neues, wie zum Beispiel in „The Legend of Zelda: Ocarina of Time“, so kritisieren ihn seine Fans und werfen ihm Verwerfung der alten schönen Melodien vor. Was ihr lieber mögt, müsst ihr für euch entscheiden. Kondos Musik wird vor allem durch Einflüsse aus klassischer und Jazzmusik, außerdem wird er von ostasiatischen Stilen beeinflusst, im Gegensatz zu seinen eher westlich orientierten Landsmännern.
Nun, hier folgt eine Liste aller Spiele mit Beteiligung Koji Kondos:
| Spiel mit Komposition Kondos | Releasejahr und Konsole |
|---|---|
| Super Mario Bros. | NES(1985) |
| Soccer | NES(1985) |
| The Legend of Zelda | NES(1986) |
| Super Mario World | SNES(1990) |
| The Legend of Zelda: A Link to the Past | SNES(1991) |
| Star Fox | SNES(1993) |
| The Legend of Zelda: Link´s Awakening | Gameboy(1993) |
| Tetris Attack | Gameboy(1995) |
| Super Mario World 2: Yoshi´s Island | SNES(1995) |
| Super Mario RPG: The Legend of the seven stars | SNES(1996) |
| Super Mario 64 | N64(1996) |
| Donkey Kong Country 3: Dixie Kong´s Double Trouble! | SNES(1996) |
| Star Fox 64 | N64(1997) |
| Mario Party | N64(1998) |
| The Legend of Zelda: Ocarina of time | N64(1998) |
| The Legend of Zelda: Link´s Awakening | GBC(1998) |
| Super Smash Bros. | N64(1999) |
| Mario Party 2 | N64(1999) |
| Mario Golf | N64(1999) |
| Paper Mario | N64(2000) |
| Mario Tennis | N64(2000) |
| Mario Party 3 | N64(2000) |
| The Legend of Zelda: Majora´s Mask | N64(2000) |
| Wave Race: Blue Storm | N64(2001) |
| Super Smash Bros. Melee | N64(2001) |
| Mario Kart Super Circuit | GBA(2001) |
| The Legend of Zelda: oracle of Seasons | GBC(2001) |
| The Legend of Zelda: Oracle of Ages | GBC(2001) |
| Super Mario Sunshine | GCN(2002) |
| Star Fox Adventures | GCN(2002) |
| Mario Party 4 | GCN(2002) |
| The Legend of Zelda: Windwaker | GCN(2002) |
| Pokemon Colosseum | GCN(2003) |
| Mario Party 5 | GCN(2003) |
| Mario & Luigi: Superstar Saga | GBA(2003) |
| Mario Golf: Toadstoal Tour | GCN(2003) |
| Yoshi´s Universal Gravitation | GBA(2004) |
| Paper Mario: Die Legende vom Äonentor | GCN(2004) |
| Mario vs. Donkey Kong | GBA(2004) |
| Mario Power Tennis | GCN(2004) |
| Mario Pinball Land | GBA(2004) |
| Mario Party 6 | GCN(2004) |
| The Legend of Zelda: The Minish Cap | GBA(2004) |
| The Legend of Zelda: Four Swords Adventure | GBA(2004) |
| Mario Smash Football | GCN(2005) |
| Nintendogs | NDS(2005) |
| Mario Tennis: Power Tour | GCN(2005) |
| Mario Party Advance | GBA(2005) |
| Mario Party 7 | GCN(2005) |
| Mario & Luigi: Partners in Time | GBA(2005) |
| Mario Superstar Baseball | GCN(2005) |
| Star Fox Command | NDS(2006) |
| New Super Mario Bros. | NDS(2006) |
| Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis | NDS(2006) |
| The Legend of Zelda: Twillight Princess | GCN/Wii(2006) |
| Super Paper Mario | Wii(2007) |
| Super Mario Galaxy | Wii(2007) |
| Mario Party 8 | Wii(2007) |
| Donkey Kong Jungle Climber | NDS(2007) |
| Super Smash Bros. Brawl | Wii(2008) |
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